2 лютого розробники комп’ютерних ігор з усього світу в межах хакатону Global Game Jam 2020 демонстрували свої проекти, над якими працювали приблизно 48 годин.
Судді оцінювали роботи за традиційними для хакатону критеріями: відповідність обраній темі «Repair», візуальне оформлення, звукове супроводження, а також оригінальність.
Учасники з 21 команди понад п’яти годин презентували результати своїх продуктивних вихідних.
Потім учасникам дарували солодощі, каву, кружки, сертифікати, сумки для ноутбуків, клавіатури, комп’ютерні мишки. Окрім цього, члени журі нагородили авторів найкращих проектів:
• Maintenance (Viktoriia Vasylieva, Valeriy Petrov, Oksana Likhot, Dmitry Karnaukho, Vlad Kompanie, Zurabi Turmanidze);
• Back in Fine (Novospaskyi Andrew, Bykov Egor);
• F*x My P*ssw*rd (Maksim Mironenko, Kirill Lee, Konstantin Karchevskiy);
• Vect0r (Ilia Kostrov, Denys Dvortsov , Sasha Luchsheva, Vlad Ovsiannikov, Viacheslav Mishchenko);
• EcoFixBot (Olha Levchenko, Katya Evseieva, Nikita Gnelitskiy, Egor Korsunov, Vladislav Burym);
• Houston we have a problem (Dmitriy Logachev);
• StarBar (Alexey Vinokur, Daria Kolesnyk, Anna Tsvitkova, Nazar Pokusinsky, Alexey Gnezdilov, Alexandr Seligey).
Дякуємо усім, хто приймав участь у щорічному хакатоні - учасникам, глядачам, журі, спонсорам, організаторам та волонтерам.